youxi

节奏舞者

原名:opsu

opsu! 是 osu! 节奏游戏的一种非官方开源客户端,使用 Java 语言编写,基于 Slick2D 和 LWJGL(OpenGL 和 OpenAL 的封装)。opsu! 可在 Windows、OS X 和 Linux 上运行。此版本还通过 libGDX 移植支持 Android 设备。'''谱面'''opsu! 需要 "谱面" 来运行,谱面中包含歌曲和游戏数据。这些谱面可以直接通过 opsu! 的下载菜单下载,或者从 [https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist osu! 网站](需要注册)以及像 [http://bloodcat.com/osu/ Bloodcat] 这样的镜像站点手动下载。手动下载的谱面(.osz 格式)应放置在 `Import/` 目录中,以便 opsu! 自动解压。如果已安装 osu!,opsu! 将尝试从 osu! 安装位置读取谱面。也可以通过设置生成的配置文件中的 "BeatmapDirectory" 值来更改谱面目录。'''首次运行'''首次运行时,opsu! 将解析所有谱面,这可能需要一段时间。如果没有找到谱面,游戏将提示您下载一些谱面以开始游戏。在歌曲菜单中点击 "其他选项" 按钮即可访问设置菜单更改游戏设置。初始情况下,可能需要调整 "音乐偏移" 值,或在击打对象与音乐不同步时进行调整。'''目录结构'''在存储中的 opsu 文件夹中,根据需要会创建以下文件和文件夹:* `.opsu.cfg`:配置文件。大多数(但不是全部)设置都可以通过选项菜单更改。* `.opsu.db`:谱面缓存数据库。* `.opsu_scores.db`:分数和玩家数据库。* `.opsu.log`:错误日志。游戏中显示的所有关键错误都会记录在此文件中,未显示的其他警告也会被记录。* `Songs/`:谱面目录(如果检测到 osu! 安装,则不使用)。解析器会搜索其所有子目录中的 .osu 文件以加载。* `Skins/`:皮肤目录。每个皮肤必须放置在此目录中的一个文件夹内。任何游戏资源(在 `res/` 中)都可以通过在皮肤文件夹中放置同名文件进行更换。皮肤可以在选项菜单中选择。* `Replays/`:回放目录。每个完成游戏的回放都会作为 .osr 文件保存,可以在稍后查看或与他人分享。* `Import/`:导入目录。所有谱面包(.osz)和皮肤包(.osk)都会解压到正确的位置。所有回放文件(.osr)都会移动到回放目录,并将分数保存到分数数据库。* `Screenshots/`:截图目录。可以按 F12 键截图。* `Natives/`:本地库目录。* `Temp/`:临时文件目录。当 opsu! 退出时,此目录会被删除。

直线棋战

原名:直棋

这是一个直棋(包括各种规则变种)游戏。直棋游戏是一种双人游戏,棋盘通常由几个同心的正方形组成,并通过直线或斜线将不同的正方形连接起来。直棋通常以消灭对方的棋子或困住对方为胜利条件。直棋在全球各地流传,有许多规则变体,名称也各不相同。例如:* 闽台称为“直棋”、“放直棋”、“行直棋”;* 苗族、四川、广东阳江等地称为“三棋”;* 壮族称为“棋三”、“盘三”;* 广东湛江等地称为“成三棋”;* 广东揭西、河北延庆等地称为“下三棋”;* 湘西土家族、侗族、河北涉县等地称为“打三棋”;* 瑶族、重庆等地称为“三三棋”;* 广东海康称为“走城”;* 云南大理称为“乘棋”、“城棋”;* 湖北麻城称为“龙棋”、“成龙棋”;* 北京称为“连儿棋”;* 其他地区还有“花窗棋”、“风车棋”、“删棋”、“三子棋”、“连三”、“九子棋”、“九连棋”、“九人毛利”、“十二子棋”等名称。本游戏支持多种规则变体设置,让玩家能按照自己熟悉的规则畅玩。各地直棋变体都遵循的共同规则是,开始时将手中的棋子以双方轮流的顺序放入棋盘上。当手中的棋子都已经放完后,才可以移动棋子。因此,直棋游戏至少有两个不同的阶段。如果造成三个己方棋子连成一线,俗称此情况为“直”,或“三连”,就可以吃掉棋盘上对方的一颗棋子,并且吃掉的棋子不能再放回棋盘上。当某方无棋子可移动,或者盘面上的棋子少于两颗时,则该方判定为输。由于双方轮流移动棋子,有可能发生走过的盘面再次出现,导致循环盘面,如果双方都不改变行棋方法,有可能产生和棋的结果。特性:* 支持多种规则变种;* 支持与AI对战或双人对战;* 游戏难度可调;* 配置项丰富;* 界面颜色主题可定制;* 支持无障碍模式。

精密工厂战

原名:Mindustry

建立精密的输送带供应链,为炮塔装填弹药,生产建筑材料,保护您的建筑并抵御入侵的敌人。在跨平台的多人合作游戏中与朋友一起玩,或在团队 PvP 比赛中向他们挑战。基本游戏内容- 建造精密的供应系统,装填炮塔和生产建筑所需的弹药或原料。- 使用生产建筑制作一系列的先进材料。- 抵御敌人一波接一波的攻击。- 与朋友跨平台一起玩多人模式,或邀请他们进行多人 PvP。- 输送液体以应对各种挑战,如突发的火灾或敌军空袭。- 使用冷却液或催化剂提升炮塔与生产方块的最高效率。- 生产各种机械兵器以实现基地自动化或攻击敌方基地。战役模式- 探索并征服蘑菇星球上的250+个地区和16个手工地图。- 占领领地、建造工厂,在其他地区游玩时继续生产物资。- 抵御定时的敌方入侵,保卫领地。- 利用发射台分配地区间的资源。- 研究新方块以推进进度。- 邀请朋友一起完成任务。- 超过130种方块供玩家使用和探索。- 33种不同类型的无人机、机甲和船只。- 解锁50+个成就。游戏模式-生存:建造炮塔抵御敌人入侵。生存越久越好,可以选择发射核心并将收集的资源用于研究新技术。为敌人大boss的到来做好准备。-攻击:建造工厂并生产部队来摧毁敌人的核心,同时保护自己的基地不受敌人单位的攻击。建立各种不同类型的支援与攻击单位来帮助实现您的目标。可以选择启用自动建筑防御的AI以增加难度。-对战:与最多四个不同团队的玩家竞争以摧毁其他人的核心。建立单位或直接用飞船攻击其他人的基地。-沙盒:在资源无限且无敌人威胁的情况下尽情游玩。使用仅在沙盒模式中才有的无限物品与液体来源来测试设计,并根据需要生成敌人。自定义游戏与跨平台多人游戏- 除了战役模式,还有18个内置地图可用于自定义游戏。- 玩合作、PvP 或沙盒模式。- 加入公开的专用服务器,或邀请朋友加入您的私人服务器。- 自定义游戏规则:修改方块花费、敌人属性、起始物品、敌人来袭的间隔时间等。- 混合游戏模式:结合 PvP 与 PvE 游戏模式。自定义地图编辑器- 使用编辑器绘制地图。- 在游戏中编辑并预览建筑。- 可定制的工具模式:修改每个工具的功能。- 强大的地图生成系统,有多种不同类型的滤镜,可用于地形的程序化处理。- 将噪音、变形、平滑、侵蚀、对称、矿物生成与随机地形应用到您的地图上。- 随机设定矿物生成,放置河流与资源。- 设置敌人攻击布局。- 在 Steam 工作坊上分享导出的地图。- 自定义地图的基本规则。- 使用80种以上的不同环境方块。

Jass记分板

原名:Jass board

使用安卓智能手机或平板电脑在玩Jass时计分的板子。它可以用来在Schieber、Coiffeur、Differenzler、Molotov以及其他Jass类型中记录分数。*************************对于所有的板子,可以拥有多个配置文件。设置和分数独立存储。例如,你不必删除未完成的回合就能与其他玩家玩Jass。即使根据不同的组合使用不同的规则,这也可以通过配置文件轻松解决。当前的配置文件可以通过AndroidBeam(NFC)简单地与另一台设备共享。为此,一个设备的板子必须是打开状态,且两台设备需背对背接触。这在电池没电或需要进行复杂的配置文件设置时非常有用。*************************Schieber面板:-单独输入分数(1/20/50/100)给Weis...-输入完整的回合包括乘数(1x-7x)和对手分数-输入对话框可以旋转(1或2人输入)-可以撤销个别输入或整个回合-可能的不同目标分数-每回合可调整的分数(例如,双牌314)-详尽的统计-背面可用于记录胜局/比赛的得分...Coiffeur面板:-根据喜好选择Jass的类型。-16种预设的Jass类型+进入自定义类型(无图片)。-已玩回合数可以是6到12。-可以为2或3个团队记录分数。-如果需要,可以手动更改乘数。-关于可获得分数的统计信息以及某个团队如何变得不可达的条件。-如果某个团队变得不可达,这将被显示。Differenzler面板:-2-8名玩家-声明在输入第一个分数之前保持隐藏。-最后一个未结算玩家的分数会自动计算。-可以后期更改最后一个回合的分数(长按)。Molotov面板:-2-8名玩家-3步输入Weis-在输入回合时,未结算的分数会自动计算。-可以后期编辑分数(长按)-可以精确或四舍五入地写分数。计分板:这是一个通用的计分板,旨在让你记录更多类型的Jass。-2-8名玩家-可以设置目标分数/回合数-为了能够更快地输入分数,可以设置每回合的分数(未结算的分数会自动计算)。*************************该应用程序的源代码可以在网上找到:https://github.com/simonste/jasstafel