节奏舞者

简介:Open-source rhythm game supporting Osu! beatmaps

描述:opsu! 是 osu! 节奏游戏的一种非官方开源客户端,使用 Java 语言编写,基于 Slick2D 和 LWJGL(OpenGL 和 OpenAL 的封装)。opsu! 可在 Windows、OS X 和 Linux 上运行。此版本还通过 libGDX 移植支持 Android 设备。'''谱面'''opsu! 需要 "谱面" 来运行,谱面中包含歌曲和游戏数据。这些谱面可以直接通过 opsu! 的下载菜单下载,或者从 [https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist osu! 网站](需要注册)以及像 [http://bloodcat.com/osu/ Bloodcat] 这样的镜像站点手动下载。手动下载的谱面(.osz 格式)应放置在 `Import/` 目录中,以便 opsu! 自动解压。如果已安装 osu!,opsu! 将尝试从 osu! 安装位置读取谱面。也可以通过设置生成的配置文件中的 "BeatmapDirectory" 值来更改谱面目录。'''首次运行'''首次运行时,opsu! 将解析所有谱面,这可能需要一段时间。如果没有找到谱面,游戏将提示您下载一些谱面以开始游戏。在歌曲菜单中点击 "其他选项" 按钮即可访问设置菜单更改游戏设置。初始情况下,可能需要调整 "音乐偏移" 值,或在击打对象与音乐不同步时进行调整。'''目录结构'''在存储中的 opsu 文件夹中,根据需要会创建以下文件和文件夹:* `.opsu.cfg`:配置文件。大多数(但不是全部)设置都可以通过选项菜单更改。* `.opsu.db`:谱面缓存数据库。* `.opsu_scores.db`:分数和玩家数据库。* `.opsu.log`:错误日志。游戏中显示的所有关键错误都会记录在此文件中,未显示的其他警告也会被记录。* `Songs/`:谱面目录(如果检测到 osu! 安装,则不使用)。解析器会搜索其所有子目录中的 .osu 文件以加载。* `Skins/`:皮肤目录。每个皮肤必须放置在此目录中的一个文件夹内。任何游戏资源(在 `res/` 中)都可以通过在皮肤文件夹中放置同名文件进行更换。皮肤可以在选项菜单中选择。* `Replays/`:回放目录。每个完成游戏的回放都会作为 .osr 文件保存,可以在稍后查看或与他人分享。* `Import/`:导入目录。所有谱面包(.osz)和皮肤包(.osk)都会解压到正确的位置。所有回放文件(.osr)都会移动到回放目录,并将分数保存到分数数据库。* `Screenshots/`:截图目录。可以按 F12 键截图。* `Natives/`:本地库目录。* `Temp/`:临时文件目录。当 opsu! 退出时,此目录会被删除。

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软件截图

opsu

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