步步为赢
简介:A Tic-Tac-Tao clone, a simple pen-and-paper game
描述:我使用Kotlin和Jetpack Compose为Android设备创建了此实现。特性技术Jetpack ComposeMaterial3和动态颜色游戏可变的游戏棋盘格子大小从三乘三到九乘九(大于九乘九在手机上显然是荒谬且不可玩的)可变的游戏AI难度(简单、中等、困难)变化简易游戏简易游戏是Tic-tac-tao最简单的变体,具有三乘三的网格和两名玩家。成功在水平、垂直或对角线上放置三个标记的玩家获胜。简易游戏AI目前,在困难模式下,AI使用一种策略而非MinMax这样的AI搜索算法。此策略包括以下步骤:获胜、阻止、迫使、阻止迫使、中心下棋、角下棋和边下棋。在简单难度下,AI在网格中随机选择一个空单元格。在中等难度下,AI根据50/50的机会在每次移动时选择简单或困难难度。策略来源儿童Tic-Tac-Toe中的灵活策略应用,作者Kevin Crowley、Robert S. Siegler
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